- gerendert
- рендиран
adj
Deutsch-Bulgarisch basis Wörterbuch. 2014.
adj
Deutsch-Bulgarisch basis Wörterbuch. 2014.
Shadow Mapping — Szene mit Shadow mapping Szene ohne Schatten Shadow Mapping ist eine Methode der … Deutsch Wikipedia
Z-Buffer — Das Z Buffering (auch Depth Buffering, Tiefenpuffer[1] oder Tiefenspeicher Verfahren[2]) ist ein Verfahren der Computergrafik zur Verdeckungsberechnung, also um die vom Betrachter aus sichtbaren dreidimensionalen Flächen in einer Computergrafik… … Deutsch Wikipedia
Portal-Based Rendering — Das Portal based Rendering unterscheidet sich ganz wesentlich von anderen Algorithmen, da es zur Verwendung von Innenansichten (indoor scenes) konzipiert wurde. Im Gegensatz zu weitläufigen Arealen kommt meist nur ein sehr kleiner Bereich zum… … Deutsch Wikipedia
Tiefenpuffer — Das Z Buffering (auch Depth Buffering, Tiefenpuffer[1] oder Tiefenspeicher Verfahren[2]) ist ein Verfahren der Computergrafik zur Verdeckungsberechnung, also um die vom Betrachter aus sichtbaren dreidimensionalen Flächen in einer Computergrafik… … Deutsch Wikipedia
W-Buffering — Das Z Buffering (auch Depth Buffering, Tiefenpuffer[1] oder Tiefenspeicher Verfahren[2]) ist ein Verfahren der Computergrafik zur Verdeckungsberechnung, also um die vom Betrachter aus sichtbaren dreidimensionalen Flächen in einer Computergrafik… … Deutsch Wikipedia
YafRay — Yaf(a)Ray Aktuelle Version: Yaf(a)Ray 0.1.0 (1. Oktober 2008) Betriebssystem: Linux … Deutsch Wikipedia
Yafray — Yaf(a)Ray Aktuelle Version: Yaf(a)Ray 0.1.0 (1. Oktober 2008) Betriebssystem: Linux … Deutsch Wikipedia
Z-Buffering — Das Z Buffering (auch Depth Buffering, Tiefenpuffer[1] oder Tiefenspeicher Verfahren[2]) ist ein Verfahren der Computergrafik zur Verdeckungsberechnung, also um die vom Betrachter aus sichtbaren dreidimensionalen Flächen in einer Computergrafik… … Deutsch Wikipedia
Z-Puffer — Das Z Buffering (auch Depth Buffering, Tiefenpuffer[1] oder Tiefenspeicher Verfahren[2]) ist ein Verfahren der Computergrafik zur Verdeckungsberechnung, also um die vom Betrachter aus sichtbaren dreidimensionalen Flächen in einer Computergrafik… … Deutsch Wikipedia
ZPuffer — Das Z Buffering (auch Depth Buffering, Tiefenpuffer[1] oder Tiefenspeicher Verfahren[2]) ist ein Verfahren der Computergrafik zur Verdeckungsberechnung, also um die vom Betrachter aus sichtbaren dreidimensionalen Flächen in einer Computergrafik… … Deutsch Wikipedia
Apache Tapestry — Entwickler Apache Software Foundation Aktuelle Version 5.2.6 (29. Juni 2011) Aktuelle Vorabversion 5.3.0 Alpha (24. Juni 2011) Betriebssystem Plattformunabhängig … Deutsch Wikipedia